VRハンドルの世界市場:2025年~2030年

• 英文タイトル:Global VR Handle Market

Global VR Handle Market「VRハンドルの世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-10934
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:消費財
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

VRハンドルの世界市場レポート(Global VR Handle Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、VRハンドルの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。VRハンドルの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、VRハンドルの市場規模を算出しました。

VRハンドル市場は、種類別には、シグナルコントローラ、ゲームコントローラに、用途別には、ゲーム、テレビ、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、VIVE、Oculus、Sony、…などがあり、各企業のVRハンドル販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

VRハンドル市場の概要(Global VR Handle Market)

主要企業の動向
– VIVE社の企業概要・製品概要
– VIVE社の販売量・売上・価格・市場シェア
– VIVE社の事業動向
– Oculus社の企業概要・製品概要
– Oculus社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Oculus社の事業動向
– Sony社の企業概要・製品概要
– Sony社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sony社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

VRハンドルの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:シグナルコントローラ、ゲームコントローラ
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:ゲーム、テレビ、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

VRハンドルの地域別市場分析

VRハンドルの北米市場(2020年~2030年)
– VRハンドルの北米市場:種類別
– VRハンドルの北米市場:用途別
– VRハンドルのアメリカ市場規模
– VRハンドルのカナダ市場規模
– VRハンドルのメキシコ市場規模

VRハンドルのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– VRハンドルのヨーロッパ市場:種類別
– VRハンドルのヨーロッパ市場:用途別
– VRハンドルのドイツ市場規模
– VRハンドルのイギリス市場規模
– VRハンドルのフランス市場規模

VRハンドルのアジア市場(2020年~2030年)
– VRハンドルのアジア市場:種類別
– VRハンドルのアジア市場:用途別
– VRハンドルの日本市場規模
– VRハンドルの中国市場規模
– VRハンドルのインド市場規模
– VRハンドルの東南アジア市場規模

VRハンドルの南米市場(2020年~2030年)
– VRハンドルの南米市場:種類別
– VRハンドルの南米市場:用途別

VRハンドルの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– VRハンドルの中東・アフリカ市場:種類別
– VRハンドルの中東・アフリカ市場:用途別

VRハンドルの販売チャネル分析

調査の結論



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