ビデオゲームの世界市場:市場規模・動向・予測

• 英文タイトル:Global Video Game Market

Global Video Game Market「ビデオゲームの世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-15656
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:電子・電気
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

ビデオゲームの世界市場レポート(Global Video Game Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ビデオゲームの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ビデオゲームの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ビデオゲームの市場規模を算出しました。

ビデオゲーム市場は、種類別には、アクション、アドベンチャーとロールプレイング、アーケード、戦略、シミュレーション、運転、パズルに、用途別には、キッズ、大人に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、XBox、PlayStation、PowerA、…などがあり、各企業のビデオゲーム販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ビデオゲーム市場の概要(Global Video Game Market)

主要企業の動向
– XBox社の企業概要・製品概要
– XBox社の販売量・売上・価格・市場シェア
– XBox社の事業動向
– PlayStation社の企業概要・製品概要
– PlayStation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– PlayStation社の事業動向
– PowerA社の企業概要・製品概要
– PowerA社の販売量・売上・価格・市場シェア
– PowerA社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

ビデオゲームの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:アクション、アドベンチャーとロールプレイング、アーケード、戦略、シミュレーション、運転、パズル
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:キッズ、大人
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ビデオゲームの地域別市場分析

ビデオゲームの北米市場(2020年~2030年)
– ビデオゲームの北米市場:種類別
– ビデオゲームの北米市場:用途別
– ビデオゲームのアメリカ市場規模
– ビデオゲームのカナダ市場規模
– ビデオゲームのメキシコ市場規模

ビデオゲームのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ビデオゲームのヨーロッパ市場:種類別
– ビデオゲームのヨーロッパ市場:用途別
– ビデオゲームのドイツ市場規模
– ビデオゲームのイギリス市場規模
– ビデオゲームのフランス市場規模

ビデオゲームのアジア市場(2020年~2030年)
– ビデオゲームのアジア市場:種類別
– ビデオゲームのアジア市場:用途別
– ビデオゲームの日本市場規模
– ビデオゲームの中国市場規模
– ビデオゲームのインド市場規模
– ビデオゲームの東南アジア市場規模

ビデオゲームの南米市場(2020年~2030年)
– ビデオゲームの南米市場:種類別
– ビデオゲームの南米市場:用途別

ビデオゲームの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ビデオゲームの中東・アフリカ市場:種類別
– ビデオゲームの中東・アフリカ市場:用途別

ビデオゲームの販売チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 世界のデジタルレンズメーター市場
    当資料(Global Digital Lensmeter Market)は世界のデジタルレンズメーター市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のデジタルレンズメーター市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:デジタル単焦点レンズ、デジタル多焦点レンズ、用途別:病院、眼鏡メーカー、小売眼鏡店、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析など …
  • ミネラル凝集剤の世界市場
    ミネラル凝集剤の世界市場レポート(Global Mineral Flocculant Market)では、セグメント別市場規模(種類別:活性シリカ、ベントナイト、金属水酸化物、その他、用途別:石油・ガス、発電、金属・鉱業、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキ …
  • 世界の屋外用倉庫市場
    当資料(Global Outdoor Shed Market)は世界の屋外用倉庫市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の屋外用倉庫市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:木材、スチール、その他、用途別:車両、園芸工具・備品、ゴミ箱、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主要企業は、Ba …
  • VaaS(バース)の世界市場
    VaaS(バース)の世界市場レポート(Global Video-as-a-Service Market)では、セグメント別市場規模(種類別:マネージドサービス、放送ビデオ通信、ビデオ会議、ビデオコンテンツ管理、リアルタイムビデオモニタリング、プロフェッショナルサービス、コンサルティング、システム統合、サポートおよびメンテナンス、用途別:金融、通信・IT、エネルギー・公益事業、製造、政府・公共部門、 …
  • アルミソルの世界市場
    アルミソルの世界市場レポート(Global Aluminum Sol Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ミクロン級アルミゾル、ナノスケールアルミゾル、用途別:触媒、高温材料、アルミノケイ酸塩繊維、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨー …
  • 経頭蓋磁気刺激装置の世界市場
    経頭蓋磁気刺激装置の世界市場レポート(Global Transcranial Magnetic Stimulator Market)では、セグメント別市場規模(種類別:大人、子供、用途別:うつ病、耳鳴り、アルツハイマー病、肥満、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ …
  • 世界の超高バリアシュリンクラップ市場
    当資料(Global Ultra-high Barrier Shrink Wrap Market)は世界の超高バリアシュリンクラップ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の超高バリアシュリンクラップ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ポリエチレン、ポリプロピレン、PET、PVC、その他、用途別:乳製品、果物・野菜、ベーカリー・菓子、 …
  • 世界の自転車用ローラー市場
    当資料(Global Bike Roller Market)は世界の自転車用ローラー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の自転車用ローラー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:スチールローラー、アルミローラー、用途別:家庭/個人、ヘルスクラブ/ジム)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主 …
  • 減圧ゾーンデバイスの世界市場
    減圧ゾーンデバイスの世界市場レポート(Global Reduced Pressure Zone Devices Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ステンレス鋼、ダクタイル鋳鉄、青銅、用途別:化学プラント、給水所、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ …
  • 非手術脊椎ケアの世界市場
    非手術脊椎ケアの世界市場レポート(Global Non-Operative Spine Care Market)では、セグメント別市場規模(種類別:脊椎注射、硬膜外注射、椎間関節注射、仙腸関節注射、挑発ディスコグラフィー、その他、用途別:病院、専門クリニック、外来センター、医療・ウェルネスセンター、リハビリセンター、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チ …

【キーワード】ビデオゲーム、アクション、アドベンチャーとロールプレイング、アーケード、戦略、シミュレーション、運転、パズル、キッズ、大人