• レポートコード:MRC-SE-80787 • 発行年月:2024年10月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:消費財・小売り |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
当資料(Global Electronic Sports Equipment Market)は世界のeスポーツ用品市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のeスポーツ用品市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界のeスポーツ用品市場規模は2023年のxxx百万ドルから2024年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
eスポーツ用品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲームヘッドセット、キーボード・マウス、ゲーム獲得カード、ゲームディスプレイをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、プロプレイヤー、ノンプロプレイヤーをカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、eスポーツ用品の市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Teledyne、Logitech、Silicon Software、…などがあり、各企業のeスポーツ用品販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界のeスポーツ用品市場概要(Global Electronic Sports Equipment Market)
主要企業の動向
– Teledyne社の企業概要・製品概要
– Teledyne社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Teledyne社の事業動向
– Logitech社の企業概要・製品概要
– Logitech社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Logitech社の事業動向
– Silicon Software社の企業概要・製品概要
– Silicon Software社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Silicon Software社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2023年)
世界のeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– 種類別セグメント:ゲームヘッドセット、キーボード・マウス、ゲーム獲得カード、ゲームディスプレイ
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:プロプレイヤー、ノンプロプレイヤー
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域におけるeスポーツ用品市場規模
北米のeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– 北米のeスポーツ用品市場:種類別
– 北米のeスポーツ用品市場:用途別
– 米国のeスポーツ用品市場規模
– カナダのeスポーツ用品市場規模
– メキシコのeスポーツ用品市場規模
ヨーロッパのeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– ヨーロッパのeスポーツ用品市場:種類別
– ヨーロッパのeスポーツ用品市場:用途別
– ドイツのeスポーツ用品市場規模
– イギリスのeスポーツ用品市場規模
– フランスのeスポーツ用品市場規模
アジア太平洋のeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– アジア太平洋のeスポーツ用品市場:種類別
– アジア太平洋のeスポーツ用品市場:用途別
– 日本のeスポーツ用品市場規模
– 中国のeスポーツ用品市場規模
– インドのeスポーツ用品市場規模
– 東南アジアのeスポーツ用品市場規模
南米のeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– 南米のeスポーツ用品市場:種類別
– 南米のeスポーツ用品市場:用途別
中東・アフリカのeスポーツ用品市場(2019年~2029年)
– 中東・アフリカのeスポーツ用品市場:種類別
– 中東・アフリカのeスポーツ用品市場:用途別
eスポーツ用品の流通チャネル分析
調査の結論