世界のビデオゲームにおける人工知能市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global Artificial Intelligence in Video Games Market

Global Artificial Intelligence in Video Games Market「世界のビデオゲームにおける人工知能市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-60106
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス・ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global Artificial Intelligence in Video Games Market)は世界のビデオゲームにおける人工知能市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のビデオゲームにおける人工知能市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のビデオゲームにおける人工知能市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ビデオゲームにおける人工知能市場の種類別(By Type)のセグメントは、オンプレミス、クラウドベースをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、PC、TV、スマートフォン、タブレットをカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ビデオゲームにおける人工知能の市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Ubisoft、NetEase、Sony、…などがあり、各企業のビデオゲームにおける人工知能販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のビデオゲームにおける人工知能市場概要(Global Artificial Intelligence in Video Games Market)

主要企業の動向
– Ubisoft社の企業概要・製品概要
– Ubisoft社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Ubisoft社の事業動向
– NetEase社の企業概要・製品概要
– NetEase社の販売量・売上・価格・市場シェア
– NetEase社の事業動向
– Sony社の企業概要・製品概要
– Sony社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sony社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界のビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:オンプレミス、クラウドベース
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:PC、TV、スマートフォン、タブレット
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるビデオゲームにおける人工知能市場規模

北米のビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– 北米のビデオゲームにおける人工知能市場:種類別
– 北米のビデオゲームにおける人工知能市場:用途別
– 米国のビデオゲームにおける人工知能市場規模
– カナダのビデオゲームにおける人工知能市場規模
– メキシコのビデオゲームにおける人工知能市場規模

ヨーロッパのビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのビデオゲームにおける人工知能市場:種類別
– ヨーロッパのビデオゲームにおける人工知能市場:用途別
– ドイツのビデオゲームにおける人工知能市場規模
– イギリスのビデオゲームにおける人工知能市場規模
– フランスのビデオゲームにおける人工知能市場規模

アジア太平洋のビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のビデオゲームにおける人工知能市場:種類別
– アジア太平洋のビデオゲームにおける人工知能市場:用途別
– 日本のビデオゲームにおける人工知能市場規模
– 中国のビデオゲームにおける人工知能市場規模
– インドのビデオゲームにおける人工知能市場規模
– 東南アジアのビデオゲームにおける人工知能市場規模

南米のビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– 南米のビデオゲームにおける人工知能市場:種類別
– 南米のビデオゲームにおける人工知能市場:用途別

中東・アフリカのビデオゲームにおける人工知能市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのビデオゲームにおける人工知能市場:種類別
– 中東・アフリカのビデオゲームにおける人工知能市場:用途別

ビデオゲームにおける人工知能の流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 世界の医薬品受託製造・受託市場
    当資料(Global Pharmaceutical Contract Manufacturing and Contract Market)は世界の医薬品受託製造・受託市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の医薬品受託製造・受託市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:経口、注射、API、その他、用途別:中小企業、大企業)、主要地域別市場規 …
  • 軽自動車用エアバッグ生地の世界市場
    軽自動車用エアバッグ生地の世界市場レポート(Global Light Vehicle Airbag Fabrics Market)では、セグメント別市場規模(種類別:フラットエアバッグ生地、OPW、用途別:乗用車、商用車)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨ …
  • 自動換気シートの世界市場
    自動換気シートの世界市場レポート(Global Auto Ventilated Seats Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ラジアルファン、アキシャルファン、用途別:アフターマーケット、OEM)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、 …
  • 世界の木材チッパー市場
    当資料(Global Wood Chipper Machines Market)は世界の木材チッパー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の木材チッパー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ドラムチッパー、ドラムスタイル、ディスクスタイル、その他、用途別:林業・バイオマス、紙・パルプ、製材工場・製材所、建設、その他)、主要地域別市場規 …
  • 実験室気候チェンバーの世界市場
    実験室気候チェンバーの世界市場レポート(Global Laboratory Climate Chambers Market)では、セグメント別市場規模(種類別:シングルドア気候チャンバー、ダブルドア気候チャンバー、用途別:研究機関、大学、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリ …
  • 世界の個人用医療警報システム市場
    当資料(Global Personal Medical Alert System Market)は世界の個人用医療警報システム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の個人用医療警報システム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:固定型、移動型、用途別:在宅利用者、ナーシングホーム、生活支援施設、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル …
  • 逆浸透膜ろ過の世界市場
    逆浸透膜ろ過の世界市場レポート(Global Reverse Osmosis Membrane Filtration Market)では、セグメント別市場規模(種類別:螺旋状創傷、管状システム、プレート・フレーム、中空糸、用途別:水・廃水、食品・飲料)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、 …
  • 世界の使い捨てラテックス手袋市場
    当資料(Global Disposable Latex Gloves Market)は世界の使い捨てラテックス手袋市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の使い捨てラテックス手袋市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:パウダー付き手袋、パウダーなし手袋、用途別:医療、産業、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載して …
  • 使い捨て紙食器の世界市場
    使い捨て紙食器の世界市場レポート(Global Disposable Paper Tableware Market)では、セグメント別市場規模(種類別:使い捨て紙コップ、使い捨て紙皿、使い捨て紙ボウル、使い捨て紙銀器、用途別:商業用、家庭用)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、 …
  • DEET忌避剤の世界市場
    DEET忌避剤の世界市場レポート(Global DEET Repellents Market)では、セグメント別市場規模(種類別:クリーム、ローション、エアロゾル、その他、用途別:都市、田舎)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フ …

【キーワード】ビデオゲームにおける人工知能、オンプレミス、クラウドベース、PC、TV、スマートフォン、タブレット