5G・バーチャルリアリティの世界市場:市場規模・動向・予測

• 英文タイトル:Global 5G and Virtual Reality Market

Global 5G and Virtual Reality Market「5G・バーチャルリアリティの世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-24636
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:新技術
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

5G・バーチャルリアリティの世界市場レポート(Global 5G and Virtual Reality Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、5G・バーチャルリアリティの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。5G・バーチャルリアリティの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、5G・バーチャルリアリティの市場規模を算出しました。

5G・バーチャルリアリティ市場は、種類別には、ソフトウェア、サービス、ハードウェアに、用途別には、ゲーム・エンターテイメント、小売、医療、軍事、農業、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Facebook、LG Corporation、ZTE Corporation、…などがあり、各企業の5G・バーチャルリアリティ販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

5G・バーチャルリアリティ市場の概要(Global 5G and Virtual Reality Market)

主要企業の動向
– Facebook社の企業概要・製品概要
– Facebook社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Facebook社の事業動向
– LG Corporation社の企業概要・製品概要
– LG Corporation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– LG Corporation社の事業動向
– ZTE Corporation社の企業概要・製品概要
– ZTE Corporation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– ZTE Corporation社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

5G・バーチャルリアリティの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:ソフトウェア、サービス、ハードウェア
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:ゲーム・エンターテイメント、小売、医療、軍事、農業、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

5G・バーチャルリアリティの地域別市場分析

5G・バーチャルリアリティの北米市場(2020年~2030年)
– 5G・バーチャルリアリティの北米市場:種類別
– 5G・バーチャルリアリティの北米市場:用途別
– 5G・バーチャルリアリティのアメリカ市場規模
– 5G・バーチャルリアリティのカナダ市場規模
– 5G・バーチャルリアリティのメキシコ市場規模

5G・バーチャルリアリティのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– 5G・バーチャルリアリティのヨーロッパ市場:種類別
– 5G・バーチャルリアリティのヨーロッパ市場:用途別
– 5G・バーチャルリアリティのドイツ市場規模
– 5G・バーチャルリアリティのイギリス市場規模
– 5G・バーチャルリアリティのフランス市場規模

5G・バーチャルリアリティのアジア市場(2020年~2030年)
– 5G・バーチャルリアリティのアジア市場:種類別
– 5G・バーチャルリアリティのアジア市場:用途別
– 5G・バーチャルリアリティの日本市場規模
– 5G・バーチャルリアリティの中国市場規模
– 5G・バーチャルリアリティのインド市場規模
– 5G・バーチャルリアリティの東南アジア市場規模

5G・バーチャルリアリティの南米市場(2020年~2030年)
– 5G・バーチャルリアリティの南米市場:種類別
– 5G・バーチャルリアリティの南米市場:用途別

5G・バーチャルリアリティの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– 5G・バーチャルリアリティの中東・アフリカ市場:種類別
– 5G・バーチャルリアリティの中東・アフリカ市場:用途別

5G・バーチャルリアリティの販売チャネル分析

調査の結論



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【キーワード】5G・バーチャルリアリティ、ソフトウェア、サービス、ハードウェア、ゲーム・エンターテイメント、小売、医療、軍事、農業