世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:市場規模・動向・予測

• 英文タイトル:Global Family/Indoor Entertainment Centres Market

Global Family/Indoor Entertainment Centres Market「世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-66955
• 発行年月:2025年03月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:Service & Software
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global Family/Indoor Entertainment Centres Market)は世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

家庭/屋内エンターテイメントセンター市場の種類別(By Type)のセグメントは、アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、5000平方フィート以下、5,001〜10,000平方フィート、10,001〜20,000平方フィート、20,001〜40,000平方フィート、40,000平方フィート以上をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、家庭/屋内エンターテイメントセンターの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Dave & Buster’s、KidZania、Main Event Entertainment、…などがあり、各企業の家庭/屋内エンターテイメントセンター販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場概要(Global Family/Indoor Entertainment Centres Market)

主要企業の動向
– Dave & Buster’s社の企業概要・製品概要
– Dave & Buster’s社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Dave & Buster’s社の事業動向
– KidZania社の企業概要・製品概要
– KidZania社の販売量・売上・価格・市場シェア
– KidZania社の事業動向
– Main Event Entertainment社の企業概要・製品概要
– Main Event Entertainment社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Main Event Entertainment社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:5000平方フィート以下、5,001〜10,000平方フィート、10,001〜20,000平方フィート、20,001〜40,000平方フィート、40,000平方フィート以上
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域における家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模

北米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– 北米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:種類別
– 北米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:用途別
– 米国の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– カナダの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– メキシコの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模

ヨーロッパの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:種類別
– ヨーロッパの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:用途別
– ドイツの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– イギリスの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– フランスの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模

アジア太平洋の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:種類別
– アジア太平洋の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:用途別
– 日本の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– 中国の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– インドの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模
– 東南アジアの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場規模

南米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– 南米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:種類別
– 南米の家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:用途別

中東・アフリカの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:種類別
– 中東・アフリカの家庭/屋内エンターテイメントセンター市場:用途別

家庭/屋内エンターテイメントセンターの流通チャネル分析

調査の結論



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【キーワード】家庭/屋内エンターテイメントセンター、アーケードスタジオ、VRゲームゾーン、スポーツアーケード、5000平方フィート以下、5,001〜10,000平方フィート、10,001〜20,000平方フィート、20,001〜40,000平方フィート、40,000平方フィート以上