世界のPCゲーム用付属品市場:2024年レポート

• 英文タイトル:Global PC Gaming Accessories Market

Global PC Gaming Accessories Market「世界のPCゲーム用付属品市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-68896
• 発行年月:2024年10月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:消費財・小売り
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global PC Gaming Accessories Market)は世界のPCゲーム用付属品市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のPCゲーム用付属品市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のPCゲーム用付属品市場規模は2023年のxxx百万ドルから2024年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

PCゲーム用付属品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ヘッドセット、マウス、キーボード、サーフェス、コントローラーをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、流通チャネル、サードパーティ小売チャネル、直接チャネルをカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、PCゲーム用付属品の市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Razer、Mad Catz、Corsair、…などがあり、各企業のPCゲーム用付属品販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のPCゲーム用付属品市場概要(Global PC Gaming Accessories Market)

主要企業の動向
– Razer社の企業概要・製品概要
– Razer社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Razer社の事業動向
– Mad Catz社の企業概要・製品概要
– Mad Catz社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Mad Catz社の事業動向
– Corsair社の企業概要・製品概要
– Corsair社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Corsair社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2023年)

世界のPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– 種類別セグメント:ヘッドセット、マウス、キーボード、サーフェス、コントローラー
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:流通チャネル、サードパーティ小売チャネル、直接チャネル
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるPCゲーム用付属品市場規模

北米のPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– 北米のPCゲーム用付属品市場:種類別
– 北米のPCゲーム用付属品市場:用途別
– 米国のPCゲーム用付属品市場規模
– カナダのPCゲーム用付属品市場規模
– メキシコのPCゲーム用付属品市場規模

ヨーロッパのPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– ヨーロッパのPCゲーム用付属品市場:種類別
– ヨーロッパのPCゲーム用付属品市場:用途別
– ドイツのPCゲーム用付属品市場規模
– イギリスのPCゲーム用付属品市場規模
– フランスのPCゲーム用付属品市場規模

アジア太平洋のPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– アジア太平洋のPCゲーム用付属品市場:種類別
– アジア太平洋のPCゲーム用付属品市場:用途別
– 日本のPCゲーム用付属品市場規模
– 中国のPCゲーム用付属品市場規模
– インドのPCゲーム用付属品市場規模
– 東南アジアのPCゲーム用付属品市場規模

南米のPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– 南米のPCゲーム用付属品市場:種類別
– 南米のPCゲーム用付属品市場:用途別

中東・アフリカのPCゲーム用付属品市場(2019年~2029年)
– 中東・アフリカのPCゲーム用付属品市場:種類別
– 中東・アフリカのPCゲーム用付属品市場:用途別

PCゲーム用付属品の流通チャネル分析

調査の結論



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